《火焰之纹章 英雄》上架双平台为任天堂带来股市收益

2017-02-04 来源:97665手游 作者:心之宁静

值得我们深入关注的是,《火焰纹章 英雄》这是任天堂首次尝试目前手游流行的“氪金抽卡”模式,玩家对此也是议论纷纷,有的认为在《火焰纹章 英雄》手游上使用这个模式,必定大赚;但也有玩家反对这种氪金模式,玩家觉得这种模式如果没有足够的运营能力和后续内容作为支撑,很快就会失去人气;所以最后的成败还是值得我们去注意的!

任天堂2月2日推出手游版“火焰纹章”系新作《火焰之纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》,这款风靡的战旗类策略游戏现已在App Store和Google Play商店上架。仅仅用了一天的时间,便已经跃升至日本App Store畅销榜第三位。在《火焰之纹章:英雄》强势表现下,任天堂的股价也上涨了6.33%。

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日本地区排名

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其他地区上榜情况

《火焰之纹章》系列是出自加贺昭三之手的经典战棋游戏,自1990年初代作品发布以来,一直备受玩家喜爱,期间也横跨了FC,GBA,Wii,3DS等多个平台,《火纹》最初就以高难度SRPG著称,这也是游戏吸引玩家的一点。

此前任天堂的首款真正意义上的手游《马里奥跑酷》为限时iOS独占,将在3月登陆安卓平台。幸运的是《火焰之纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》似乎并未有此限制,其已经在部分地区的iOS和安卓平台商城同时推出,采用基本免费模式,需要一定的课金获取稀有英雄卡片。

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小编认为,火纹手游本身以历代英雄作为卖点,既照顾情怀,又要考虑吸引新玩家,内购抽卡形式还是比较契合的。当然,具体我们还要看进入游戏之后的关卡设计,以及对火纹系列的精髓继承程度到底如何。无论如何,该作还是值得喜欢战棋游戏的玩家们尝试的。官方表示游戏未来还会登陆更多国家,并追加更多语言支持。虽然希望不大,但我们也期盼中国区和中文版的消息。

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