腾讯协助成都警方抓捕利用网络棋牌游戏谋利的犯罪团伙

2017-01-13 来源:97665手游 作者:心之宁静

对于此类犯罪行为,行业厂商、警方以及用户务必予以严厉打击,有利于净化网络游戏环境,规范网络游戏秩序,保障公民财产权利和新兴行业的有序健康发展,杜绝一切影响网络的犯罪人员。

近日,腾讯雷霆行动打击网络诈骗团队公布,近期协助成都双流警方破获了一个寄生于《天天德州》游戏中的特大诈骗团伙。本次共有14名嫌犯落网。根据初步统计,涉案金额高达千万。

这是自上世纪末网络棋牌游戏诞生以来,在这一领域首起破获的刑事诈骗案件。目前,相关嫌疑人已因涉嫌诈骗罪被刑事拘留。

玩网游进行“双簧”诈骗腾讯协助警方破案

腾讯雷霆行动负责人介绍,今年以来,《天天德州》接到来自多名用户的举报,称在游戏中被双簧团伙诈骗,要求予以打击。

网络棋牌特大诈骗团伙(001).jpg

团伙在微信的聊天记录(图来自新闻)

对此,腾讯公司马上组织专项团队,通过用户举报线索,结合后台数据进行调查。经过查证,诈骗团伙在游戏中往往通过“双簧”的方式,大量骗取玩家的德州币。之后在游戏之外,通过线下交易完成德州币的倒手与套现。

腾讯通过进一步分析,腾讯推断很多团伙本身就是币商,或者与币商有紧密关联。甚至发现还有一些团伙存在“贼喊捉贼”的嫌疑,曾经冒充普通玩家来腾讯进行恶意投诉,妄图借此打击游戏中的“竞争对手”。随后,腾讯在今年10月将掌握到的后台线索主动提供给警方。

在接到报案后,成都市公安局双流分局迅速成立专项小组启动调查。11月下旬,成都双流警方分别在成都、泸州、昆明、遵义等地同时行动,对玩家举报最为集中的“莎莎在线”双簧诈骗团伙开展抓捕,抓获犯罪嫌疑人14人。

经审讯查明,“莎莎在线”双簧诈骗团伙总部设在四川泸州,并在成都、昆明、遵义等多地设有工作室。各工作室窝点由总部统一租赁,并派遣专人驻点开展业务。工作室主要业务是通过在游戏内开展双簧牌局骗取正常玩家的德州币,所获双簧收益由工作室统一上缴总部,总部再将双簧收益及以较低价格向玩家收购的德州币,通过网购平台等渠道向玩家出售牟利。“‘莎莎在线’其实就是币商,双簧是他们获得德州币的一个主要途径。”警方称。

网络棋牌特大诈骗团伙(002).jpg

(相关嫌疑人被抓获)

警方客服办案难点14名犯罪嫌疑人被抓获

警方介绍,本案主要存在三大难点。首先是法律适用难。由于《天天德州》的德州币没有任何实际货币价值。同时网游公司又没有提供任何渠道的回兑,如何认定这群团伙的犯罪行为?警方在调查中发现,“莎莎在线”双簧诈骗团伙设有“主控”和“陪打”人员。“主控”是双簧牌局中的联络人及主持人,在进行双簧牌局时,“主控”、“陪打”会坐在同一桌与正常玩家对局,并通过视频软件看牌进行双簧作弊。根据这一情况,警方认为犯罪嫌疑人都有主观行骗的故意,所以认定为诈骗罪。

本案的另一难点是证据固定难。经调查发现,这些诈骗团伙往往隐藏很深,只利用小号作案,给查证工作带来很大困难。而除了极少数用户能够发现被骗外,绝大多数普通用户并没有明显的感知。如何证明团伙是主观上明知故犯的共谋,也存在较大难度。

本案的第三个难点是异地抓捕难。这些诈骗团伙除了将总部设在四川之外,还在全国各地设立了多个子工作室,彼此之间通过遥控的方式进行“团队作战”,也以这种方式来避免被“一锅端”。地域上的分散,使得警方需要在各地进行同时抓捕,以避免走漏风声及毁灭证据。

尽管如此,成都警方克服了上述三大困难,完成了案情的重大突破,成功抓捕了诈骗团伙。

专家:刑事犯罪演变至线上需联合打击

清华大学刑法学教授周光权认为:网络棋牌游戏自上世纪末诞生以来发展已近20年,在广受追捧的同时,也被不法分子利用,滋生了双簧诈骗和虚拟货币线下交易等黑灰色产业链。

周光权表示,就本案而言,双簧团伙多人在同一游戏桌进行游戏,并通过视频软件看牌进行作弊,相互配合出牌,诱使普通玩家跟注或加注,最终使得普通玩家输牌,双簧团队赢牌获利。此种行为是将传统的诈骗手法运用在了网络棋牌游戏中,行为人基于非法占有的目的,使用作弊手段欺骗其他游戏玩家,使其误认为游戏在公平进行的错误认识,最终处分自己的财物,行为已涉嫌诈骗罪。


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